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Jun 19, 2025
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OOP4C++
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收录C++面向对象程序设计部分知识
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内存分区模型
2024.9.30 C++与C语言最大差别就是C++是面向对象的语言,封装、继承、多态三大特点还是很值得寻味的
C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此.
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此.
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放.
示例:
打印结果:

总结:
- C++中在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
示例:
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用new关键字进行开辟内存
new操作符
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:
new 数据类型利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例1:基本语法
示例2:开辟数组
引用
引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:
数据类型 &别名 = 原名示例:
引用注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例:
引用做函数参数
- 作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点:可以简化指针修改实参
示例:
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用
用法:函数调用作为左值
示例:
引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量.
讲解示例:
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
- 作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例:
函数提高
函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:
返回值类型 函数名(参数 = 默认值){}示例:
函数占位参数
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:
返回值类型 函数名 (数据类型){}在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
示例:
函数重载
函数重载概述
- 作用:函数名可以相同,提高复用性
- 作者:Samuel Hu
- 链接:http://hjw-aihub.cn/article/OOP4C++
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。









